Avorion schiffe downloaden

Seien Sie vorsichtig beim Bau großer Eisenschiffe. Wenn die Leistungsaufnahme des Schiffes 0,5 GW überschreitet, stirbt Ihre Besatzung schnell. Um dies zu vermeiden, verwenden Sie das Kontrollkästchen “Statistiken anzeigen”, um die Erstellung vor dem Erstellen zu überprüfen. Die Spieler müssen ihre Schiffe Namen geben. Ab Version 0.5 ist dieses Feld obligatorisch, und jeder Name kann nur einmal verwendet werden. Wenn Sie auf die Schaltfläche “Bauen” klicken, wird dann der Bauprozess des Schiffes gestartet. Die Zeit des Bauprozesses hängt von der Größe des Zubaus ab. Eine Werft kann nur 2 Schiffe gleichzeitig bauen. – Sehr viel! Poste sie auf YouTube, in Foren, stelle sie, wo immer du willst! Wenn Sie irgendwelche Probleme haben, wie Lizenzprobleme, schreiben Sie uns eine E-Mail an contact@avorion.net! Wenn Sie weitere Informationen über das Spiel benötigen, können Sie einen Blick auf unsere Pressemappe werfen. Für coole Avorion Screenshots besuchen Sie unsere Homepage – Es ist sehr wahrscheinlich, dass Ihre Einstellungsdatei gebrochen ist. Löschen Sie die Dateien client.ini und settings.ini in Ihrem Ordner %appdata%-Avorion unter Windows und in den Ordnern “.avorion” unter Linux.

Diese Parameter können ein wenig verwirrend sein, also hier sind einige Beispiele, wie sie verwendet werden können, um Schiffe zu bauen. Passen Sie beispielsweise die Lautstärke und Skalierung auf einen Wert an, den Sie mögen, und erstellen Sie dann ein Schiff mit Seed 0. Dann bewahre diese Werte und baue ein Schiff mit Samen 1, dann mit Samen 2 und so weiter. Sie werden viele Schiffe haben, die ähnlich aussehen werden, aber nicht genau die gleichen sind. Auf der anderen Seite, halten Sie den Samenwert können Sie genaue Kopien Ihrer Schiffe zu bauen. Jede Fraktion hat ihre einzigartigen Stile, Schiffe zu bauen. Der Spieler kann einen Stil aus den verfügbaren Stilen der Werft auswählen. Sobald ein Spieler einen Stil gefunden hat, den er mag, kann der Samenwert verwendet werden, um mehrere Schiffe desselben Stils zu erstellen, die etwas anders aussehen. Werften können sich bei der Schaffung zahlreicher kundenspezifischer Schiffe für Flotten als vorteilhaft erweisen. Generierte Schiffe von Werften kommen mit Besatzung, aber Spieler gebaut Schiffe nicht. Werften berechnen eine Gebühr für die Herstellung von Schiffen, so dass dies in erster Linie aus Bequemlichkeit und um Stationsspringen zu vermeiden.

Erstellen Sie einfach ein Schiff und nutzen Sie den Bildschirm der Show-Statistiken, bis die Besatzungsladung auf die Von-Nummer ist, die Sie benötigen, und fordern Sie das Schiff an. Verwenden Sie das Interaktionsmenü, um das Schiff zu erstellen, und laden Sie das Schiff aus der Vorlage. Die meisten Ihrer Ressourcen, die für die ursprüngliche Erstellung des Schiffes verwendet wurden, werden zurückerstattet. – Wir würden uns freuen! Unsere Community hat bereits begonnen, das Spiel in mehrere Sprachen zu übersetzen. Sie sind herzlich eingeladen, am translate.avorion.net mitzumachen. Werften bauen neue Schiffe. Spieler können verschiedene Parameter des Schiffes angeben, das sie bauen möchten, wie Stil, Größe, Material und Name. Größere Schiffe haben eine längere Bauzeit innerhalb der Werft, die in der Ecke des Bildschirms angezeigt wird, nachdem sie den Kauf eines neuen Schiffes bestätigt haben.

– Nur Türme, die das Eigentum “Independent Targeting” haben, können auf eigene Faust feuern. Wenn eine Waffe diese Eigenschaft besitzt, können Sie ihre Priorität festlegen, indem Sie die Umschalttaste verwenden, um der Maus zu entkommen, auf den Turm im unteren Teil des Bildschirms klicken und auf welche Priorität klicken, um sie zu erhalten. Der Spieler kann selbst eine Werft von einem Schiff finden, das als Bahnhofsgründer markiert ist. Die Gründung einer Werft kostet 44.850.000 Cr. – Verwenden Sie das Postsystem. Sie können Ihr Postfach mit der Umschlagschaltfläche in der Zeile oben rechts öffnen. Ziehen Sie dann die Geschütztürme, die Sie aus Ihrem Inventar senden möchten, in die Felder auf der rechten Seite und geben Sie die Menge an Credits/Ressourcen ein, die Sie in die entsprechenden Felder senden möchten. . – Die Forschungsstation nimmt Module oder Türme und produziert einen neuen Turm oder ein neues Modul als Ausgang.

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